VR

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最もシンプルなXR用キーボードを公開しました

VRでプレイヤー名を入力しようと,キーボードを探していました.ところが,見つけたものはSteamVRやVRTKなどのVR用のパッケージに依存した作りになっており,僕が使っている環境への移行がめんどくさそうだと感じてしましました.なので,今回...
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OculusとUnityでMyライトセーバーを作る Lv02

前回はLineRendererベースでライトセーバーを作って見ました. このライトセーバーの問題点は次の2つです. 受太刀ができない点 光刃が平たくなってしまう点 刀身が伸びない 音が出ない これらの問題はライトセーバーの光刃をL...
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OculusとUnityでMyライトセーバーを作る Lv01

Vader Immortalを買いました. プレイした人ならわかると思いますが, ライトセーバーが非常によくできています. これから腕試しとしてオリジナルライトセーバーをOculusとUnityで作っていこうと思います. 出来上がった...
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OVRGrabbableに使いやすいSnapPointを実装する

以前,OVRGrabbableについてご紹介しました. この時, SnapPointは非常に使いにくいので使わないように設計しましょうという話をしました. SnapPointを使わない場合, オブジェクトの座標(原点)は下の画像のように設...
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VR空間でも使えるConsole

プログラミングにおいてコンソールは非常に重要です. コンソールに表示されるプログラム実行時のログやエラーメッセージはデバッグにおける貴重な情報となります. ところが, VRゴーグルを装着している状況ではコンソールを確認することができません...
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UnityでOculusQuestの開発を始めよう

すでに情報が出ていますが, 僕の方でもOculusQuest用のセッティングについてまとめてみようと思います. Unity Hub のインストール まずはUnityの管理をするUnity Hubをインストールします. 公式ページからダウ...
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