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Blender2.8で曲線を描く(Plot3D)

この前はBlenderで面を描画するSurfacePlotをやってみました. 今回は3次元の曲線を描画するPlot3Dをやっていきます. とはいえやることは簡単で, 下のスクリプトをダウンロードしてBlender2.8で実行するだけです....
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Blender 2.8で3DのSurfacePlotをする

Blenderで数式に基づいたオブジェクトを生成したいと思って, スクリプトを書きました. スクリプトの結果はSurfacePlotのようになります. 次のblender-wave.pyをBlender v2.8で実行すると上の画像のオ...
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Blender2.8で等角ビューで固定する方法

Blender2.8にアップデートしてから, 正面や右側の視点に切り替えた後にビューを回転するとPerspective Viewに自動で切り替えられていまいました. 僕はモデリングするときは等角ビュー(isometric view)でやる...
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Blender2.8で頂点カラー用スポイトを使う

Blender2.8で頂点カラーを使う機会があったので, 簡単に使い方をまとめてみました. 今回つまづいたのは次の2点です. スポイトがどこにあるか分からない スポイトでとった色が元々の色と違う スポイトでは正確な色が取れない...
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Blender2.8でNormalsやEdgeLengthを表示するMeshDisplayはどこへ行ったのか

結論:右上のOverlayにいる こちらのページで見つけました. Blender2.8では様々な便利機能が追加された一方で, UIが大幅に変更されておりこれまでの使い方ができないという問題が発生しています. 今回は法線(No...
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