botamochi6277

Robotics

RaspberryPi のセットアップでよくやってること

RaspberryPiのセットアップをしている時に, いつも参照しているメモ書きを公開してみました. コマンドラインで設定しているものが多いですが,GUIで設定する方が簡単な時もあります. Save OS image in SD car...
Misc

FB Tech(Oculus Start)からRiftSとGoが贈られました

Facebook technology(FB Tech)から無料のOculus Start Dev Kitというプレゼントをいただきました.今回はこのキットの受け取りから開封までをお話します. 受け取り 突然海外からダンボールが届きまし...
Mechanical design

扇風機を分解してみた

引っ越し準備で粗大ゴミを回避しようと,使っていない扇風機を分解してみました.色々と工作に役立ちそうな箇所があったのでそれらを伝えたいと思います.この記事は扇風機の分解の方法を解説するものではありません. 今回犠牲になったのは3年使った山善...
Events

Tsukuba Mini Maker Faire 2020 参戦準備中…

2020年2月15, 16日につくばカピオで開催されるTsukuba Mini Maker Faire 2020に出展します! ブース <1Fアリーナ> エレクトロニクス・電子工作/マイコン M-02-07: BotaLab ...
Unity

最もシンプルなXR用キーボードを公開しました

VRでプレイヤー名を入力しようと,キーボードを探していました.ところが,見つけたものはSteamVRやVRTKなどのVR用のパッケージに依存した作りになっており,僕が使っている環境への移行がめんどくさそうだと感じてしましました.なので,今回...
Misc

SublimeText でHTML/CSS/JS Prettifyが動かなくなった時の対処法

HTML/CSS/JS PrettifyはSublimeText用に公開されているコード整形のためのパッケージです. 非常に便利なのですが, SublimeTextでhtmlを整形しようとした時にエラーウィンドウが出て整形できなくなりまし...
Unity

OculusとUnityでMyライトセーバーを作る Lv02

前回はLineRendererベースでライトセーバーを作って見ました. このライトセーバーの問題点は次の2つです. 受太刀ができない点 光刃が平たくなってしまう点 刀身が伸びない 音が出ない これらの問題はライトセーバーの光刃をL...
Unity

OculusとUnityでMyライトセーバーを作る Lv01

Vader Immortalを買いました. プレイした人ならわかると思いますが, ライトセーバーが非常によくできています. これから腕試しとしてオリジナルライトセーバーをOculusとUnityで作っていこうと思います. 出来上がった...
Unity

OVRGrabbableに使いやすいSnapPointを実装する

以前,OVRGrabbableについてご紹介しました. この時, SnapPointは非常に使いにくいので使わないように設計しましょうという話をしました. SnapPointを使わない場合, オブジェクトの座標(原点)は下の画像のように設...
Events

NT加賀2019 カムロボの活動記録

2019 12/15--16に開催された NT加賀に出展してきました. twitterの中でうちのカムロボが写っているものを自分の投稿を含め, 拾って行きます. ロボかわいい(*´ω`*)#NT加賀 pic.twitter.com/...
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